AVISO A NAVEGANTES: Las disparatadas y surrealistas opiniones de los colaboradores del blog de CARDS & COMICS, son fruto de sus mentes abocadas a enfermizos delirios. La administración del blog niega toda responsabilidad en la perpetración de tales actos de maldad.

domingo, 31 de mayo de 2009


ULTIMATE STAR TREK 2009


Aviso que el siguiente texto puede contener pequeños spoilers, así que si no quieres descubrirlos antes de ver la peli no lo leas (aunque estás tardando en verla, ¡¡¡se estreno hace cuatro semanas!!!).


Así podríamos haber titulado la nueva película. Antes que nada tengo que decir que a mi la peli me ha encantado. Y otra cosa; soy supertrekkie, lo cual no significa que sea un trekkie recalcitrante que piense que Star Trek es, a todas luces, leyenda en granito puro y absolutamente inamovible. Hay una cosa que ningún aficionado a la serie podrá negar, y es que tal y como estaba la franquicia en los últimos años no funcionaba de ninguna de las maneras (y lo dice una persona a la que le encanta Enterprise...).

Lo que ha hecho J. J. Abrams ha sido volvernos a contar la historia desde el principio, de otra forma y haciéndola más accesible al público que no devora Star Trek. Y todo esto sin que la mayoría de los veteranos aficionados a la serie (entre los que me encuentro) se sientan defraudados. Cierto es que barrer del espacio el planeta Vulcano ha sido un poco bestia, pero para mi ha sido una delicia comprobar como los personajes son conscientes de que se ha generado una nueva línea temporal y que en otra realidad todo habría ocurrido de forma diferente.

A todo esto, el film está lleno de guiños a los trekkies sublimes (que levante la mano el trekkie que no ha flipado con la escena de Kirk en la academia en el examen del Kobayashi Maru...) y mucho humor que hacen la película muy divertida. La interpretación me ha parecido muy buena, sobre todo Spock, y los efectos especiales de primera categoría. Si eres trekkie probablemente ya la habrás visto. Si no lo eres, hazlo, no te defraudará. Definitivamente, creo que Abrams ha salvado a Star Trek.

viernes, 10 de abril de 2009

Batman: Ego.




Batman: El cruzado de la capa oscura y las orejas puntiagudas, el estandarte de DC ( y si me apuran del todo conglomerado Warner), el personaje de comic que todos quieren dibujar en el mainstream (bueno, no todos), Batman, ay, mi Batman...

Al lío. Batman Ego incluye el recopilatorio americano de las obras más representativas de Darwyn Cooke en Batman. En Batman y Catwoman ya que este tomito se incluye una historia protagonizada por la inefable Selina Kyle "El Gran Golpe de Selina", historia que me hace recordad el gran trabajo de Brubaker en la serie de la femme fatale felina.

Ego, la principal historia es un fallido intento del autor canadiense de tejer su pespunte en el tapiz mitológico del hombre murciélago. Ego: eso le ha sobrado al excelente dibujante al contar una "conversación" entre Bruce Wayne y Batman sobre el ya manido tema de qué fue antes el huevo o la gallina. Eso sí, muy bien dibujado. Con el estilo cartoon característico de Cooke y una amplia exhibición de recursos que convierten esta historia en algo recomendable pese a lo justo de su guión.

Un relato de la serie Black & White y un par más de la serie Solo (atentos para no repetir compra que Planeta ya publicó esto anteriormente), completan este volumen unitario que no debe dejar indeferente al aficionado a este autor completo pupilo aventajado de Bruce Timm.

miércoles, 18 de marzo de 2009

MARVEL ANUNCIA LAS PRÓXIMAS PELÍCULAS

Sí, queridos marvel zombies.

En su página web, Marvel nos deja el ultimísimo programa de las superproducciones que nos están preparando. Un programa que se antoja ambicioso, y al que habrá que mimar mucho para que no nos bombardeen con truños como "El Hombre-Cosa" de hace dos años, en el que cualquier parecido con el personaje de ficción es la más casual de las coincidencias.

Preparando el camino para la tan esperada "The Avengers" (cuya fecha de estreno se ha retrasado del 15 de julio de 2011 hasta el 4 de mayo de 2012), nos anuncian que habrá tres producciones anteriores al estreno de los Avengers.

A saber: "Iron Man II" (fecha de estreno 7 de mayo de 2010), "Thor" (20 de mayo de 2011) y, atentos al título de la tercera, "The first avenger: Captain America" (22 de julio de 2011)

La cosa está en presentar al público a los principales protagonistas que formaran el grupo antes del estreno de "The Avengers", según cuenta David Maisel, presidente de Marvel Studios.

Además nos dicen que la fecha de estreno de "Iron Man II" permanece sin cambios, ya que es la secuela de unaproducción que generó 600 millones de dólares en todo el mundo. Para esta secuela, al margen de la confirmación de participación de Robert Dawney Jr. y Gwyneth Paltrow, se une al casting MICKEY ROURKE, el cual (posiblemente) interpretará a CRIMSON DYNAMO. También se está intentando que SCARLETT JOHANSSON pueda interpretar el papel de Natasha Romanov, más conocida como la VIUDA NEGRA. (europa press)

Pero no queda ahí la cosa. Y es que nos anuncian en el mismo artículo que Sony Pictures Entertainment estrenará "Spider-man 4" el 6 de mayo de 2011.

Señoras y señores... COMIENZA LA CUENTA ATRÁS PARA LOS HÉROES MÁS PODEROSOS DEL MUNDO.

(Fuente)

martes, 17 de marzo de 2009

Un vistazo al pasado: STAR TREK CCG


¿Hay algún lector de este blog que no haya oído hablar de los juegos de cartas coleccionables? Probablemente pocos. Incluso más de uno los habréis probado en alguna ocasión. Juegos de este tipo hay muchísimos, empezando por Magic: The Gathering (que ignoro si fue el primero, pero si fue el primero del que yo escuché hablar) y pasando por Lord of the Rings,Star Wars, YuGiOh!... y más recientemente World of Warcraft o Battlestar Galactica. Hay muchos más, pero yo quiero dedicar esta reseña al único al que yo le he dedicado horas de juego y que no es otro que Star Trek CCG. No cabe duda que el universo de ficción creado por Roddenberry resulta de lo más atractivo de cara a una colección de este tipo.


Todo empezó a mediados de los noventa, justo cuando la segunda serie de la franquicia, Star Trek: The Next Generation, se encontraba en pleno apogeo y Decipher aprovechó el momento para adquirir los derechos de la misma para sacar la que hoy se conoce como First Edition, años más tarde se sacaría la Second Edition, con cartas nuevas e incompatibles con la primera, que será de la que hablaré principalmente. La primera colección apareció con el nombre de Premiere Unlimited Edition y constaba de 363 cartas, distribuidas en tres grupos: comunes, infrecuentes y raras.


El objetivo del jugador era conseguir 100 puntos, normalmente eran 100 aunque yo recuerdo haber pactado bastantes más, realizando misiones. Para conseguirlo cada jugador debía completar los requisitos redactados en la carta de misión en la que se encontrara y que previamente habían sido colocadas en la mesa por ambos jugadores. Cada uno de ellos colocaban debajo de las misiones cartas de Dilemma, que estaban destinadas a ralentizar o incluso detener el avance del contrincante a la hora de completar la misión. Todo esto estaba aderezado con batallas espaciales, terrestres y la posibilidad de jugar con tres facciones distintas: Federación, Klingons y Romulanos. Esta era la premisa básica del juego en un principio. Recuerdo haber comprado mis primeras cartas en Cards Comics a nuestro buen librero Juan, cuando casi acababa de hacerse con la tienda, y de echar nuestras buenas partidas entre trekkies los viernes por la tarde. En aquella época el DVD no estaba tan de moda y no había posibilidad de ver la serie, tampoco tenía nadie internet, por lo que para nosotros jugar a las cartas de Star Trek constituía un agradable placebo.


Más tarde llegaron las expansiones. Las dos primeras estaban circunscritas al universo de The Next Generation, pero en 1997 Decipher se hizo con los derechos de DS9, Voyager y las películas de TNG. A las tres facciones existentes se le unieron los Borgs, Bajoranos, Cardasianos, Dominion... etc y las reglas del juego se fueron complicando. Quizás el problema fue que todo se les fue de las manos y el juego cayó en popularidad y evidentemente en las ventas. Fue por ello que finalmente sacaron la segunda edición, de la que no puedo hablar porque no la he probado.


El juego está muy bien y desde aquí hago un llamamiento a todos aquellos que tengan cartas que se movilicen para que se pueda jugar y los que no las tengan pues también. Creedme, no os arrepentiréis.

miércoles, 11 de marzo de 2009

WATCHMEN. LO TENÍA DIFÍCIL.


Efectivamente. Lo tenía muy difícil aunque, a mi entender, ha superado la prueba con creces. Todos sabemos lo difícil que puede ser llevar un cómic de Alan Moore a la gran pantalla. Por muchas razones. Son comics densos, con una gran carga literaria y la postura de divo que Moore ha estado desempeñando tampoco ayuda demasiado. No entiendo que le pasa a este hombre. Puedo comprender que reniegue de la adaptación de From Hell (aunque no la he visto) o La Liga de los Hombres Extraordinarios (patética), pero pienso que tanto V de Vendetta, como Watchmen son dos buenos ejemplos de como hay que adaptar un cómic a la pantalla, al menos este tipo de comics que son series limitadas, constan de su presentación, nudo y desenlace y no tienen un lastre de cuarenta años de historia o más.

La película no es perfecta. Eso es evidente. Y no lo digo por los cambios que han hecho en el guión, bastante menos drásticos a mi modo de ver que en V de Vendetta, sino por otras cosas. Como en el cómic, el guión de la película es bastante denso y a veces denota una falta de ritmo que no le beneficia nada. Luego está el casting. Los actores que interpretan a Espectro de Seda y, sobre todo, Ozymandias quizás no sean la elección más adecuada. Bajo mi punto de vista son dos actores con poco carisma y una historia como esta requiere de todo lo contrario.Roschach por el contrario, está absolutamente sublime. En cuanto a los cambios en el guión no perjudican al devenir del film sino todo lo contrario. Si en V de Vendetta se me antojaban algunos cambios bastante absurdos y gratuitos, en Watchmen creo que benefician en gran medida al conjunto. Es prácticamente idéntico al cómic en todo lo que es importante, lo que plantea otro handicap por lo que he leído en internet. Y es que con los aficionados nunca se sabe si lo has hecho bien o no. Si no es fiel al cómic original es una basura y si es idéntico es una copia mala. Sinceramente me parece de un inconformismo exagerado. Quizás lo que creo que está peor llevado es el transfondo del argumento. Había gente con la que fui a ver la peli que les había gustado pero no habían pillado algunos puntos. A los que hemos leído el cómic no nos pasará eso. Lo mejor de la película, sin duda alguna, los créditos. En definitiva Zack Snyder ha cumplido con su cometido. Adaptar un cómic de Alan Moore debe de ser mucho más complicado que uno de Frank Miller. El uno es literario por excelencia, el otro muy cinematográfico.